
响。
「混乱」分四种状况:
一级者「意志略有不清」,有时无法贯彻命令完成行动。
二级者「方向感异常」,能执行命令却控制不了去向,因此可能
攻击误伤同伴、回复误资敌方。
三级者「精神错乱」,不接受任何命令,也不分敌我随意动作。
以上三级程度会渐进,不会渐退但有自动清醒可能。
另外还有一种:「智能丧失」,无法运用武技术法,只能持兵器
简单挥动,不过力量加强,有些类似於其它RPG.的「狂暴」状态。
「受惑」则该角色完全成为敌方的一份子:攻击我方、为敌人回
复、强化。自动清醒亦有可能。有时性别与受惑与否的关系密切。
「被操纵」是唯一特技所导至之异常状态。我方(敌方)所有动作
目标全落在被指定的一人(一匹)。仅只一轮回的效果。与昏眩相似,
已完成动作的角色无从操纵,因此对於速度慢的队伍伤害较大。
「石化」类同於死亡。没有任何方法可在战斗中解除石化状态。
脱离战斗便回复正常,LP也不会减少。一有同伴遭石化,次轮起阵型
效果消失。
HP消耗殆尽既「战斗不能」,伴随LP扣减一点。只要普通的回复
能量即可解除。HP等於零的战斗不能状态时,所承受的伤害都变成LP 一点的扣减。一有同伴不能战斗,次轮起阵型效果消失。
十、同伴篇:
一开始,有矢命效忠至死无憾的王宫属臣。然后,投身帝国编制
的自由阶级、不务正业者、修练家、外地贵族、军阀、原住民英雄、
非人类种族┅┅各式各样在战场上能发挥的人物,因缘际会地成为皇
帝的力量。与这些人物合作的过程,亦为整个剧情的重点所在。
只要获得同意,日后队伍一有空缺,便可招至旗下一起冲锋陷阵