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《浪漫沙加2》全攻略(10)

时间:2013-06-08 17:33来源:网络
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针对斩打突射模式具有特别强弱点的敌人较少。不过武术的培育 不可顾此失彼,因为一但遭遇特殊防御力的敌人,便是一场难以想像 的苦战:骷髅不畏突刺弓矢、软体系对於锤打毫不在意┅┅倘若此时 其它的武术等级不高或
  

              针对斩打突射模式具有特别强弱点的敌人较少。不过武术的培育
          不可顾此失彼,因为一但遭遇特殊防御力的敌人,便是一场难以想像
          的苦战:骷髅不畏突刺弓矢、软体系对於锤打毫不在意┅┅倘若此时
          其它的武术等级不高或未装备适当武器,很可能面临全灭危机。
              武技方面,有许多招式针对敌方族性,诸如对草木、对不死系、
          对有翼族、对昆虫┅┅效果可能是伤害加成,也可能是一击必杀。

              异族战士具有自动回复HP的能力。依据地理特性、或武功与术法
          所带来的环境变化,决定自动回复的有无。一但敌方HP开始自动回复
          ,可施用属性相克的术法,将自动回复功能打消。

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战斗系统 3

          九、状态篇:
              昏眩、睡眠、麻痹、中毒、失明、混乱、受惑、被操纵、石化、
          战斗不能。不利状态有十种。

              昏眩(スタン)为暂时性,只维持一轮回。一但昏眩,该轮回将丧
          失行动力,招式与术法再也无法出手,盾与护片的防御力无从应用,
          回避能力亦被消灭。动作快的角色因能及早出手,昏眩所导致的损失
          较少,相反的,若队伍中皆为速度慢的人物,遭对方施用昏眩攻击时
          将苦不堪言。

              处於「睡眠」状态后将丧失行动能力,可能维持数轮回。一但遭
          受损伤便会清醒,也有自行恢复的可能性。

              「麻痹」后亦丧失行动力一至数轮回。不同於「睡眠」,不会因
          敌方的攻击力而恢复。自行恢复倒有可能。

              「中毒」使每轮回结束时减少若干HP,只有主动施药、术等才能
          解毒。因毒导至战斗不能者,再站起时不再中毒。

              「失明」将使武器、格斗攻击的命中率下降。术法的施用不受影
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