浅谈SFC的风风雨雨(2)

时间:2013-06-08 18:14来源:网络
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1998年,正处在淘汰边缘的SFC做出了最后一款游戏的发售,这款游戏就是给了无数火焰纹章一个意外惊喜的火焰纹章766。本来这款游戏并不是用来发售的,在游戏专卖店买个空白SFC卡加2000日圆就可以拷
  

  1998年,正处在淘汰边缘的SFC做出了最后一款游戏的发售,这款游戏就是给了无数火焰纹章一个意外惊喜的火焰纹章766。本来这款游戏并不是用来发售的,在游戏专卖店买个空白SFC卡加2000日圆就可以拷贝次游戏来玩,但在无数火焰迷的强烈呼吁下,两个月后NINTENDO推出了正式版(4000日圆)和限定版(8500日圆)~从这以后,SFC正式宣告推出游戏舞台,成为了一段史诗般的传奇~

  写到这儿,纹章系列有一个游戏我不得不提一下,游戏名字我忘记了。只知道这款火焰纹章游戏是99年NINTENDO用卫星连续传送一个星期,在电视上接SFC玩的~没有卡带发行,而且只有日本本国才可以玩。这游戏也是国内火焰迷所遗憾不能玩到的火焰纹章系列之一,由于是卫星传送,所以游戏不能记录。


另外,补充说明一下磁碟机:
磁碟机本身不是NINTENDO官方推出的,在当时由于SFC卡的昂贵,所以香港的邦谷公司和其他非官方周边生产厂商于1992年成功破解了SFC游戏源代码,把SFC游戏压缩成磁碟格式,做出了以低廉的磁碟为媒体同样可以完美的玩上SFC游戏的磁碟机博士系列~在当年轰动了游戏界。〔虽然主机(2000人民币)加磁碟机(1500人民币)加CD机(2500人民币)加5张CD游戏(500人民币)仍然很贵,但比起SFC原卡一分钱一分货的基础上还是要划算得多的。〕在当时SFC还没普及的年代,磁碟机加上磁碟和CD其成本的低廉足以让任何玩家心动不已~投资少量的钱,玩到更多的好游戏~~买磁碟机的确值得就连游戏房的BOSS也不愿放过这一赚钱的大好机会,纷纷购买磁碟机恨恨赚了一票~而对于此举动,NINTENDO对此事却没有发表任何看法和抗议,具体原因不明~。也可能邦谷等公司私下给了NINTENDO好处吧~~
  
  其实,我写这帖子只是怀念一下曾经陪伴过我的SFC,虽然那时国内玩家能玩上她的人很少,但他在游戏业举足轻重的地位是无法让人动摇的~。也许SFC是最了不起的主机了,因为直到现在,也没有人能做出SFC的D卡~我们也看到了NINTENDO的高明(就连N64现在也是没有任何D商做出D卡)~在吃够FC上让D商恨恨赚足钱的亏上,想出这种策略也是迫不得已~~不管怎样,SFC已经成为历史,为游戏的发展继续铺垫着,他的功劳我们永远也不会忘的~。虽然SFC在游戏舞台上占据了差不多8年的时间~但模拟器的出现,让她华丽的身资再次陪伴我们走过了8年的路程。16年的风风雨雨,依然不能改变他的历史功绩~

尾声:   SFC,请一路走好~~~



PS:SFC各项机能和数据
     中央处理器 MOTOROLA MAC 65816 
      3.56MHz (16 bit ) 
      支持时钟频率
     画面解析 256x224 
              512x448(交错) 
    最大限定4层背景
   颜色数 32768 
    最多同时显示 256 种颜色 
   角色拼合能力 大8x8
                  小64 x 64
                  32 per scanline 
                128 per screen 

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