SQUARE超任游戏全纪录

时间:2013-06-08 18:14来源:网络
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Final Fantasy IV

中文译名:最终幻想4
发售日期:1991.7.19
类型:RPG
简介:
1991年7月19日,《最终幻想IV》发售。已经深入研究过SFC机能的SQUARE利用新主机的性能带给玩家一个完全进化的“最终幻想”。8M的大容量带来的是更精细的画面、更漂亮的场景以及更动听的音乐。游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。坂口博信的电影化构想在该作中得到了更好的体现。游戏最终销量达182万套。《最终幻想IV》在系统上最大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今。游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻。也是从这一作开始SQUARE开始正式问鼎海外市场。

Romancing Sa-Ga

中文译名:浪漫沙加
发售日期:1992.1.28
类型:RPG
简介:
SQUARE把这个从GB上起家的系列搬到家用主机上延续。这一作存在很强的实验性质,系统不友好,难度偏大,玩家对此的评价也不高。不过也奠定了此后两作经典的基础。

Final Fantasy Mystic Quest

中文译名:最终幻想——神秘历险
发售日期:1992.10
中文译名:最终幻想MQ
类型:RPG
简介:
《最终幻想——神秘历险》是SQUARE为美国市场开发的一款游戏(基本上是面向刚开始接触RPG的玩家)。在美国发行后,日本玩家发现了这个游戏,要求在日本发行。史克威尔为了不让这个赖以生存的市场失望,更因为这个游戏本来就有日文版,于是便在日本国内发行了这个游戏,称之为《最终幻想美国版(Final Fantasy U.S.A)》。

Final Fantasy V

中文译名:最终幻想5
发售日期:1992.12.6
类型:RPG
简介:
1992年12月6日,《最终幻想V》的诞生让人们相信,SQUARE永远是在不断突破自我的SQUARE。16M容量、再度进化的画面和音效表现、更加成熟的故事表现方式……从本作开始FF终于正式迈向国际顶级大作之林。SQUARE煽情的故事阐述方式在该作中发挥得淋漓尽致,格鲁夫的死、基加美修的大义成仁相信曾让不少玩家感动吧!角色个性的深度刻画、娴熟的情节安排手法就是从该作开始得以深化。

半熟英雄 (Hanjuku Eiyuu)

中文译名:半熟英雄
发售日期:1992.12.19
类型:SLG
简介:
半熟英雄在日本非常红火,但国内可能少有人知道这个游戏。游戏的对话非常滑稽,画面也很有意思,搞笑场面众多。只有懂日语才能体会到游戏的意思。

圣剣伝说2 (Seiken Densetsu 2)

中文译名:圣剑传说2
发售日期:1993.6.8
类型:A-RPG
简介:
1993年,SFC的游戏与之前有了明显的进步,这一进化的标志性作品就是93年8月的《圣剑传说2》。在动作流畅度、每秒帧数、卷轴速度等方面都达到了SFC上的全新高度。作为一款ARPG,该作在剧情上完全达到了传统RPG大作的高度。从本作开始圣剑传说系列正式成为SQUARE的招牌之一。
本游戏形成了自己独特的风格,确定这一系列的特点。在销量上《圣剑传说2》达到了系列的最高水平,成为此系列最经典的一作。

Romancing Sa-Ga 2

中文译名:浪漫沙加2
发售日期:1993.12.10
类型:RPG
简介:
极具有革新意义的一作。剧情采用倒叙方式展开,游戏的自由度极高,阵型系统的提出使得游戏巧妙与SLG结合。游戏发行后受到了很多好评。从整体水平来看,本作也是整个SaGa系列的最经典作。

Alcahest

中文译名:地底魔神
发售日期:1993.12.17
类型:A-RPG
简介:

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