
13. 进阶技巧
慢速 COMBO:使用连打技或连接招式结尾时,如果连打三下,在第二下的时候
,迅速用出快速结尾COMBO招式,就可在对手即将倒地之际立即用结尾COMBO追
击的现象 ( 慢速,但不是每招结尾 COMBO 都可以,例如 RIPTOR 的吐火 COMBO
就无法打到对手, 只能看到连吐四发火球打空气, 这就是失败作)慢速 COMBO
还有另一种方法, 以 Glacius 为例,后存大拳,前大拳,大脚,稍稍的放慢,
大气功,这时候就可用出慢速四段气功,但是如果大脚和气功接得太快,那你看
到的可能只有一发气功或者一般速度的四段气功。 另外,慢速原理 ( 第一种 )
应用於 ULTRA 时,可以用出空中的 ULTRA 喔!
耐打原理:以 Thunder 为例,先用重拳 ( 两段 ),放慢,接上 COMBO,但是前
两下不能和后面整套 COMBO 连接,这样一来后面的 COMBO 可以比平常的 COMBO
更长,大约多两招。
CINDER
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CINDER档案
* 身高:6'2"
* 种族:火人
* 年龄:31
* 体重:195磅
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│火身冲撞│→→ + 拳(空中可) 或 ←→ + 拳。空中小或中冲撞为下坠撞击 │
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│火焰放射│→→ + 脚 ,或 ←→ + 脚 │
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│全透明 │→ ↓ ← + 大拳 │
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│半透明 │→ ↓ ← + 中拳或按住小拳,→ ↓ ←放开小拳。被击中或再用 │
│ │一次可恢复 │
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│火苗拳 │←← + 小拳,可用来抵消气功 │
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│跟斗踢 │→↓ + 脚,可穿过所有气功 │
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│隐身移动│加强状态时,按住小拳,→ ↓ ←放开小拳可隐身移动至对手背后; │
│ │→ ↓ ← + 小拳,隐身移动至对手面前。 │
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│连接招式 : ⑴→(存)← + 小拳 │ 追击技 : →→ + 大拳 │
│ : ⑵→→ + 小拳 │ │
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│空中COMBO : →← + 拳 │ Combo Breaker : →↓ + 脚 │
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