
4. 追击技
也就是俗称的鞭尸技,每个人要用特定的必杀技才可以打的到对手,并不是随意
就可以追加攻击的,而且对手已经被打两下以上,才能在他落下时攻击。在加强
攻击的状态下通常可以打三下。不一定要把对手打的高高落下才追击,对手被连
打技打完要倒地的时候,可以马上补上追击技, 例如 TJ COMBO 在 COMBO 中用
中脚 ( 自动打三拳 ),对手要倒地的时候 ( COMBO 结束 ),可以马上接上冲刺
直拳。
5. ULTRA、NO MERCY、ULTIMATE、HUMILIATION
ULTRA 是指对手血剩不多 ( 发亮时 ), 这时候在 COMBO 中用出个人特定的
ULTRA 招式当作结尾,可以多打个十几下,增加快感 ( 全自动 )。 以 JAGO 为
例,大飞跃踢、中脚、剑砍、大踢、 ↓ + 小脚,最后一招就是 ULTRA 专用
招式,只要把最喜欢用的 COMBO,结尾换成 ULTRA 用招式就可以了。
NO MERCY就如同真人快打的 FATALITY,不过效果差多了! 把对手打到没血时才
可使用,不过小心还没用出来的时候,对手会复活!( 没血呈昏眩状态时,乱摇
摇杆和按钮可以复活,攻击力加倍,但是再被碰到一下就挂了 ),如同FATALITY
,NO MERCY 也有距离的限制。
ULTIMATE 类似 ULTRA 的使用时机,必须对手血不多时用(发亮),这招是把
NO MERCY 融合 COMBO 中,当作结尾一气呵成。
HUMILIATION类似真人快打2的FRIENDSHIP,让对手跳舞。使用条件:对手没
血呈昏眩状态,我方必须还是第一条血(能量表是绿的)。
6. 过头攻击 & 变换攻击
对手蹲下时, 靠近按 ← + 大拳就可以打到蹲下的对手 ( 一定要站著防 )
可以当作COMBO 的开端,← + 中拳则是假动作。由於 KI 没有摔技,
这招是很重要的。 变换攻击也是 KI 的一大特色,是指在你用出一招必杀技
,招式出现但还没击中对手时,可用较简易的操作转换为另一招。
7. 气功
气功可分为两种,一种是普通气功,几乎每个人都有一招可以穿过这种气功或者
反击一般气功的方法;另一种是特别气功,要特定的招式才能穿过。蹲下扫腿也
可闪避气功。
8. 选择地点、背景音乐
双打选择角色的时候按住上或下 + 任一拳脚,就可选择场地和背景音乐。1P 决
定舞台,2P 决定音乐,若两人皆按下+ B, 则可选择天空舞台 ( 隐藏舞台 )。
一般空中舞台等对手快没血又靠近舞台边缘时, 可用必杀技或 ULTRA 将其打落
地面;而天空舞台随时都可把对手打下去。
↑+小拳 - Glacius ↓+小拳 - Chief Thunder
↑+中拳 - 洞窟 ↓+中拳 - Riptor
↑+大拳 - 冰地 ↓+大拳 - Eyedol 溶炎舞台
↑+小脚 - Spinal ↓+小脚 - 街头
↑+中脚 - Orchid ↓+中脚 - Sabrewulf
↑+大脚 - Cinder ↓+大脚 - Fulgore
JAGO、TJ COMBO以及EYEDO魔宫舞台无法选择