当前位置: 首页 > 模拟器大全 > SFC模拟器 > 攻略 >

《杀手学堂》技巧解析(2)

时间:2013-06-08 17:33来源:网络
分享到:
4.追击技 也就是俗称的鞭尸技,每个人要用特定的必杀技才可以打的到对手,并不是随意 就可以追加攻击的,而且对手已经被打两下以上,才能在他落下时攻击。在加强 攻击的状态下通常可以打三下。不一定要把对手打的高
  
  4. 追击技
     也就是俗称的鞭尸技,每个人要用特定的必杀技才可以打的到对手,并不是随意
     就可以追加攻击的,而且对手已经被打两下以上,才能在他落下时攻击。在加强
     攻击的状态下通常可以打三下。不一定要把对手打的高高落下才追击,对手被连
     打技打完要倒地的时候,可以马上补上追击技, 例如 TJ COMBO 在 COMBO 中用
     中脚 ( 自动打三拳 ),对手要倒地的时候 ( COMBO 结束 ),可以马上接上冲刺
     直拳。

  5. ULTRA、NO MERCY、ULTIMATE、HUMILIATION
     ULTRA  是指对手血剩不多  ( 发亮时 ), 这时候在 COMBO  中用出个人特定的
     ULTRA 招式当作结尾,可以多打个十几下,增加快感 ( 全自动 )。 以 JAGO 为
     例,大飞跃踢、中脚、剑砍、大踢、 ↓  + 小脚,最后一招就是 ULTRA 专用
     招式,只要把最喜欢用的 COMBO,结尾换成 ULTRA 用招式就可以了。
     NO MERCY就如同真人快打的 FATALITY,不过效果差多了! 把对手打到没血时才
     可使用,不过小心还没用出来的时候,对手会复活!( 没血呈昏眩状态时,乱摇
     摇杆和按钮可以复活,攻击力加倍,但是再被碰到一下就挂了 ),如同FATALITY
     ,NO MERCY 也有距离的限制。
     ULTIMATE 类似 ULTRA 的使用时机,必须对手血不多时用(发亮),这招是把
     NO MERCY 融合 COMBO 中,当作结尾一气呵成。
     HUMILIATION类似真人快打2的FRIENDSHIP,让对手跳舞。使用条件:对手没
     血呈昏眩状态,我方必须还是第一条血(能量表是绿的)。

  6. 过头攻击 & 变换攻击
     对手蹲下时, 靠近按  ← + 大拳就可以打到蹲下的对手 ( 一定要站著防 )
     可以当作COMBO 的开端,←  +  中拳则是假动作。由於 KI  没有摔技,
     这招是很重要的。 变换攻击也是 KI 的一大特色,是指在你用出一招必杀技
    ,招式出现但还没击中对手时,可用较简易的操作转换为另一招。

  7. 气功
     气功可分为两种,一种是普通气功,几乎每个人都有一招可以穿过这种气功或者
     反击一般气功的方法;另一种是特别气功,要特定的招式才能穿过。蹲下扫腿也
     可闪避气功。

  8. 选择地点、背景音乐
     双打选择角色的时候按住上或下 + 任一拳脚,就可选择场地和背景音乐。1P 决
     定舞台,2P 决定音乐,若两人皆按下+ B, 则可选择天空舞台 ( 隐藏舞台 )。
     一般空中舞台等对手快没血又靠近舞台边缘时, 可用必杀技或 ULTRA 将其打落
     地面;而天空舞台随时都可把对手打下去。
          ↑+小拳 - Glacius           ↓+小拳 - Chief Thunder
          ↑+中拳 - 洞窟              ↓+中拳 - Riptor
          ↑+大拳 - 冰地              ↓+大拳 - Eyedol 溶炎舞台
          ↑+小脚 - Spinal            ↓+小脚 - 街头
          ↑+中脚 - Orchid            ↓+中脚 - Sabrewulf
          ↑+大脚 - Cinder            ↓+大脚 - Fulgore
      JAGO、TJ COMBO以及EYEDO魔宫舞台无法选择
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
推荐内容
热点内容