在E3上接受外媒Kotaku的采访时,工作室主管Rod Fergusson分享了一些玩家们的反馈。Fergusson表示最早开发4代的时候,制作组不想让玩家产生“你们根本不懂什么是《战争机器》”的想法,不希望玩家就此离开这个系列,所以采取了保守的战略,并未对游戏进行过多的改动。游戏发售之后收到的玩家反馈多数表示相信Coalition的实力,可以放手去尝试新的东西,所以制作组将要在5代中回应玩家们的期待。
kotaku列举了以下改动:
-在《战争机器5》中,链锯或刺刀的操作由B键换到了RB键上,制作组表示右拇指空出来可以让玩家更好的调整视角。
-5代中的敌人加入了可见的血条,制作组称这样玩家可以决定率先干掉HP所剩不多的敌人来削弱对面的火力压制。当然如果玩家不喜欢,可以选择在选项中关闭血条显示。
-本作中新加入了弱点系统,当玩家瞄准敌人身体部位时,准星会显示为白色。但瞄准头部或弱点部位时则会显示红色,而在完成完美上弹后瞄准弱点则会显示金色,这种改动能够鼓励玩家去发现敌人的弱点并更快的击倒他们。
-为了照顾不擅长射击游戏的玩家,制作组在《战争机器5》的最低难度里首次加入了锁定瞄准系统,玩家只需要按下瞄准键,准星便可以在一定范围内自动移到敌人身上。
《战争机器5》将于北京时间9月10日登陆Xbox One与PC平台,支持中文,制作组称本作中没有季票或者开箱机制。
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