近日《真人快打11》制作组 NetherRealm Studios 制作人 Trevor Traub 接受了来自国外媒体的采访,在此次采访中 Traub 针对游戏的装备系统进行了简单的描述。
Traub 表示装备系统不同于《不义联盟》那样,它们并不会带来额外的属性加成,它们的存在实施让玩家可以更加灵活地装扮自己的角色,但有趣的是此次的装备允许玩家在装备槽上加入一些“其他东西”,这些东西将于角色的动作上带来些许改变,或许你在装备一些特定的装备后一些之前的连招可能会更加顺手,此外还有一些眩晕恢复等其他设定,在此次的《真人快打11》中玩家可以更加灵活地打造一个属于自己的角色。
一些强化的配件只允许玩家在单机模式下使用,也就是说如果你连入了在线模式,那么一些“不公平”的配件将会失去功能,不过装饰还是会体现在在线模式的对抗中。
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