自从去年E3公布之后,《星原》和《上古卷轴6》就陷入了沉寂。贝塞斯达总监陶德·霍华德在接受IGN采访时表示,他们未来的发售计划都会比同行更加保守,自己宁愿让更少的人花更多时间去完成游戏,而不是让1000个人来赶工。所以这两款作品只有在接近完成时才会进行展示,而且距离发售的时间越短越好。
其中《星原》已经明确表示会登陆次世代平台,贝塞斯达旨在将其打造为一个能够和《上古卷轴》和《辐射》相媲美的IP。他们也希望本作能够用自己的独到之处,哪怕与《星际迷航》和《星球大战》放在一起,玩家也能一眼认出它来。
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