EA的首席工作室负责人Laura Miele在接受外媒GamesIndustry采访时提到了关于未来的规划:
·希望玩家可以在自己喜欢的任何平台上玩游戏,所以将更多作品带到了Switch、Steam、Epic和Stadia,并将大力推动跨平台的发展。
·次世代主机的3D音频技术将被运用到《战地》《极品飞车》等系列中
·《星球大战 战机中队》的诞生和市场反馈无关,单纯是因为Motive喜欢这个概念,所以就做了
·EA希望打造属于所有人的游戏,旗下的游戏角色也在争取和服务的受众一样更加多样化,并希望通过多元团队团队带来更多的创造力
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