来自Sucker Punch的《对马岛之魂》创意总监Nate Fox在巴西接受采访时表示,虽然无法给出一个确切的答案,但是加上支线任务和探索对马岛的时间,整个游戏能够提供40-50个小时的内容。
在上周的State of Play节目中,本作公开了探索世界、战斗(正面交战和潜入暗杀)、自定义系统、照相模式、日语配音、黑白画面模式等详情,你可以点击这里观看。本作将于北京时间7月17日正式发售,支持中文。
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