CAPCOM公布了2019-2020财年的年度财报,该财年营业额815.91亿日元同比减少18.4%,但营业利益达到228.27亿日元同比增长25.8%,连续3年刷新了历史最高收益。其中减收增益的主要原因是销售形式正在从实体版逐渐向数字版过渡,而数字版游戏利润率比较高。
以游戏为主的数字内容事业当中,该财年内主要的作品是《怪物猎人世界 Iceborne》,这款游戏的全球销量已经突破500万份,而之前发售的《怪物猎人世界》累计销量也已经突破1500万份。加上《鬼泣5》、《生化危机RE2》等旧作品也持续热销,因此实现了不错的业绩。
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