EA Motive工作室最近发布一份新的招人启示,需要一位具备寒霜引擎使用经验的渲染工程师,协助他们开发一款未公布的多平台游戏,Switch也在目标之列。如果顺利推出,这将成为第一款Switch上使用寒霜引擎的作品。

另一位前EA员工的领英页面也显示,他曾参与制作适用于Switch寒霜软件开发包,不过稍后他更改了自己的相关介绍。

寒霜引擎的强大功能是有目共睹的,然而与之相关的争议也由来已久。Bioware曾经提到,《圣歌》发售时的一片狼藉其中特别大一部分原因是EA强迫他们使用寒霜引擎造成的,因为寒霜的技术过于前沿,是的整个开发团队变得十分臃肿,制作人的想法会更加难以实现。

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