《莱莎的工作室》制作人细井顺三在接受电击PS采访时谈及了一些有关续作的事,总结要点如下:
·不少玩家表示这次对角色的描写不够,这次的剧本如果太专注于角色会让故事的方向性分散。下次的作品会考虑让剧本与角色关系更加密切。
·续作莱莎有可能继续当主角。我特别喜欢哈利波特,像那样描写哈利波特的一生也特别有意思。以往到了续作前作主角都变成师傅,我考虑要改变这种展开。
·有玩家表示从布告板接任务的方式更好,下一作会考虑。
·关于调和今后想更加易懂并增加趣味性,但基础部分不会变。
·新战斗系统虽然受CC制约有些多但基本上还是成功的,但也有不少意见表示速度太快了,下一作考虑给予玩家更多的考虑时间。也考虑通过升级改变CC的上限。
·下一作准备加入自动存档功能,当然还是有普通的存档方式。
·几个角色的收费DLC剧情分别以各角色为主角,与本篇独立,角色培养数据也不互通,将会和以往有些不同。
·下一作的目标是角色表现要更加丰富,故事也要更具有自由度。
·这个系列可能不会是莱莎系列而是成为秘密系列。
《莱莎的工作室》目前已经登陆PS4和Switch平台,而PC(Steam)版将于北京时间10月29日发售。

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