《战争机器5》以4K/60帧的次世代级别标准在Xbox One X上运行,这无疑是令人兴奋的,但对于尚未购入Xbox One X的玩家来说,他们也许会想了解这款游戏在Xbox One S上的运行情况,以及与X相比较的差异。在最新一期的Digital Foundry画质分析节目中,这个问题得到了解答。
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Xbox One X在整个战役流程中都可以保持60帧运行,在个别复杂场景中可能会出现掉帧现象,但总体比较稳定;Xbox One S则锁定30帧,这和以往的战争机器系列作品一样,但这次显然更稳定,它全程几乎都可以保持在这个数字上不动,不会有没有明显的掉帧感觉。
除此之外,两者的差异主要体现在分屏模式上,这个模式需要更多的渲染数据,所以Xbox One X的帧数被调整到30帧,但运行时比较稳定,不会再有明显掉帧;而Xbox One S依然保持30帧,但帧数曲线就有点变化无常了。看来要想在分屏模式下体验《战争机器5》,一台Xbox One X是必要的。
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