日前《如龙》系列的最新作《如龙7 光与暗的去向》正式得以公开,区别于系列以往的作品《如龙7》在特别多原有的设定上做出了特别大浮动的改变,这也让这部作品一时收到了不小的争议,在发布会结束后,制作人名越稔洋与横山昌义接受了媒体的采访,针对一些疑问进行了回答,相关的采访总结要点如下:

·玩家还有机会前往神室町,但主要舞台是横滨。
· 战斗改成回合RPG是一个大胆的尝试,因为主角换了,我们觉得这系列做了15年,玩法系统上与其在以往的路线上继续小改,不如来一次大改。
· 故事设定上春日有特别多同伴,描写多人并肩作战的场面感觉RPG的方式更为合适。
· 我们也会观察玩家们对新系统的反响,并不会一意孤行。假如玩家今后都强烈认为还是动作玩法好,到时候还会变回来。
· 我没说过桐生再也不会出现了。但新作基本上是与过去一刀两断了,所以连玩法都变了。



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