EA的首席执行官Andrew Wilson在昨日的财报说明会上回答了为什么《模拟人生》等作品未能登陆Switch的原因,他表示:“我们在对平台进行评估的时候往往会考虑两点:一、游戏是否符合该平台的操作模式和社区生态?;二、该平台现有的玩家是否会喜欢这款作品?或者他们更愿意在其他地方玩。”
Wilson认为:“有特别多Switch玩家同样拥有PS4、Xbox One和PC,他们可能更愿意在这些平台上玩我们的游戏。”






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