
微软CEO Satya Nadella和CFO Amy Hood在2019财年第四季度的财报电话会议上谈到了公司的游戏业务:
·微软本季度收入337亿美元,同比增长12%;净利润132亿美元,同步增长49%。
·Xbox Live是PC和手机端用户最多的订阅服务,月活用户达到了创纪录的6500万
·Project xCloud云游戏服务会在今年秋天公开展示,微软认为未来任何设备都将成为高质量游戏的载体
·第一坊工作室的数量几乎翻了一倍,将对Xbox Game Pass等订阅服务提供有力支持
·上一季度游戏业务的表现低于预期,Xbox硬件收入下降48%,软件和服务收入下降%。本季度预计将会继续小幅下滑,因为世代末期主机销量的低迷。不过今年下半年的表现预计会有所回升


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