在近日的一次《怪物猎人世界》媒体采访活动中,系列制作人辻本良三在说到《Icbeorne》版本中回归的迅龙时提到了一个多年以前的开发趣闻。

迅龙最初出场于《怪物猎人携带版2G》,并以封面主题怪的形式登场,但如果细心一点会发现在开场动画中,迅龙并没有以完整的姿态现身,这也以往开场动画中怪物都会出现和猎人对峙的场景十分不同,因为这种隐匿神秘的形式和迅龙本身也十分契合便被玩家忽略掉了。而辻本良三表示,这其实是因为因为《怪物猎人携带版2G》的制作时间是最短的一作,而在制作《怪物猎人携带版2G》开场动画时,迅龙的建模并没有完成,当时制作组只是有了一个大概的设计方向,因此只是将黑暗和红眼进行了融合,不过却正好达到了对迅龙宣传的目的。
关于我们 网站地图 广告服务 商务合作 招纳英才 客服中心 免责声明
京ICP备15012580号-1 未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像,否则追究法律责任。
COPYRIGHT @ 2006-2020 SUOGAME.COM[悦动游戏]