随着越来越多的外国政府开始将游戏中的开箱系统和赌博挂钩,EA似乎开始尝试淡化“战利品箱”的说法,并赋予其另外更加积极的解释。

在接受应该英国监管部门关于技术上瘾的质询时,EA的法务副总裁Kerry Hopkins表示:“我们不会将其称之为‘战利品箱’,而将其视为一种‘惊喜机制(surprise mechanics)’。如果你进到一家放满玩具的商店,那么也会看到特别多让人们惊喜和享受的东西。而我们所提供的的内容也是合乎伦理,令人愉快的。”
不过外媒Game Informer质疑道:“真正的玩具店对于步入其中的孩子们来说可能的确是惊喜满满,但是战利品箱这种东西对于当年的《星战前线》玩家们来说,和惊喜之间可就真的相去甚远了。”

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