外媒IGN在今年E3期间对宫崎英高进行了采访,其中提到《上古之戒(Elden Ring)》是一款以《黑暗之魂》为基础的开放世界游戏,但也是只属于FromSoftware的风格。游戏能够包含更多可自定义的元素,玩家还能在骑马飞驰的途中寻找敌人。

宫崎英高表示虽然《上古之戒》以《黑暗之魂》为基础,但这并不意味着两者在玩法上会显得大同小异。随着地图变得更加开放与广袤,战斗方式会变得截然不同。

游戏拥有可自定义的角色,玩家将能在骑马飞驰的同时寻找敌人。宫崎英高承认自己研究了特别多开放世界题材的作品,不过他的目标是打造一片只有FromSoftware才能完成的开放世界,其中充斥着可怕的Boss,会让玩家死上特别多次。

《上古之戒》不会有城镇存在,因为宫崎英高认为在尝试一个新类型的同时再去创造城镇就有些太过了。不过玩家可以期待和以往类似,建立在废墟之上的村庄。




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