《消逝的光芒2》的首席设计师Tymon Smektala最近在接受Wccftech的采访时表示:“游戏将有多结局的设定,玩家将要在冒险的途中自主塑造城市的面貌。当你在合作模式中前往其他玩家的世界时,就能发现彼此之间的差异了。”

谈及游戏中的RPG要素,Smektala表示玩家在叙事和玩法上都能拥有自己的选择。玩家将要在游戏中面对两股近乎对立的势力——拾荒者(Scavengers)与和平卫士(Peacekeepers)。和平卫士会不顾一切地干掉每一个感染者,而拾荒者则希望能够建立属于自己的天堂,把感染者和其他人都隔绝在外。
《消逝的光芒2》已经确认由SE发行,将要在今年的E3上公布更多消息。

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