上周末世卫组织正式将游戏成瘾认定为了一种精神疾病,该标准将于北京时间2022年1月1日正式生效。

索尼CEO吉田宪一郎在接受共同社等媒体的采访时表示会认真对待这个问题并采取相应的对策。吉田宪一郎提到:“我们已经拥有了一个(按年龄划分)的评级系统,还在根据自己的标准推出相应的措施。”
虽然索尼和世界上其他的主要游戏公司尚未提出针对游戏成瘾的具体方案,不过在今年4月索尼方面曾经表示已经针对游戏中的性感内容添加独特的审核规则,相关的政策其实一直存在,只是以后会以更加严格的标准来执行。
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