《PAYDAY》开发商Starbreeze最近公布本财年第一季度的财报,其中显示工作室的净销售额约为500万美元,亏损超过1730万美元。这份报告指出公司目前缺乏足够的资金,特别难确保能在未来12个月里顺畅运作。如果没有外部资金注入的话,那么2019年中期就有可能会出现流动性短缺的情况。
这支来自瑞典的独立游戏开发团队之前半年的日子着实却有些不太好过,他们在去年12月遭到了瑞典当局的突击检查,之后便更换了CEO并宣布重组。今年二月开发多年的《Overkill的行尸走肉》被发行商Skybound取消,原因是对方认为这款游戏的质量没有达到他们所期望的水平。
Starbreeze的代理CEO Mikael Nermark表示,他们已经从去年12月开始简化现有的运营模式,专注于公司的核心业务,也就是自家和第三方游戏的开发与发行。Nermark还认为《PAYDAY》这个IP是工作室所有未来的基石。不过尽管《PAYDAY3》在2016就已公布,但是至今没有更多其他消息流出。
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