近日Gearbox公开了更多关于《无主之地3》的情报,作为正统序号第三作,制作组在BOSS战的开发上投入更多。甚至专门设置了一个部门来处理BOSS战部分,官方宣传本作中BOSS战的数量会让玩家觉得多的夸张。
“我们要为每个星球设计完全不同的生态系统和敌人,”首席敌人设计师Josh Jeffcoat在采访中提到。“不能只是把过去的东西带到本作中,我们必须制作一些新的东西。只是我们如何能够及时把这些都做出来是一个需要克服的障碍。“而游戏中BOSS的数量以及大场面远远超过任何其他的《无主之地》游戏。这个数字如此之大,以至于我的部门建立了一个全新的分支来处理那些BOSS。这就是我们解决这个问题的方法,投入了更多人力资源。”
《无主之地3》将于北京时间9月13日登陆PS4、Xbox One与PC,支持中文字幕与语音。
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