上周kotaku关于《圣歌》的相关报道公布以后,外媒Game Informer也就此事对Bioware的前任总经理Aaryn Flynn进行了采访,他曾是《圣歌》项目的负责人之一,并于2017年时选择了离职。
Flynn表示:“用‘不真实’来形容《圣歌》的发售是个不错的选择,虽然处境艰难但我知道他们正在努力弥补。但财年毕竟是财年,你无须想得太多就能为什么会出现这种情况了。”Flynn似乎是在暗示EA不断地赶工才造成了《圣歌》目前的境遇,不过从之前的报道里我们可以看到,Bioware方面也存在着管理等方面的问题,应当承担一部分的责任。
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