据Cheddar报道,有5个消息源同时透露苹果正在开发Netflix式的游戏订阅服务,允许玩家支付订阅费用以获取和服务绑定的游戏内容。不过这些内容尚处于开发的早期阶段。
有消息人士称,苹果方面还考虑以发行商的身份和游戏厂商进行合作,为精品游戏承担营销等方面的成本。分析师们表示,游戏是APP Store最大的收入来源,然而相关的订阅服务除了索尼、微软、EA小获成功以外,其中所包含的潜力尚未被完全兑现,因此对于苹果而言这是一个足够大的市场。
如果苹果选择推出游戏订阅服务的话,他们或许会通过降低销售分成来吸引厂商在App Store推出独占内容。目前该平台的抽成为30%,但是软件发售第一年的抽成会降低至15%。
iCloud和Apple Music等付费服务项目是苹果目前最快的收入增长点之一,CEO 蒂姆·库克曾在2017年表示希望在2020年把这部分的全球收入翻番,达到500亿美元。苹果2018年的服务收入为397.5亿美元,有望超越原本的预期。
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