对于一款作品而言,在发售之后如果迎来了极为巨大的反响,那么对于续作的呼声也自然会逐渐强烈起来。近日横板动作游戏《死亡细胞》设计师 Sebastien Benard 接受了外媒 Game Informer 的采访,并针对《死亡细胞》续作和制作组的新作品进行了透露。
Benard表示道:“有一件事我们十分确定,如果一味地停留在过去的成功上并不是什么好的事情,如果你获得了成功,最好的事便是利用这股劲去尝试一些完全不同的东西,《死亡细胞2》的计划可能并不会被提出来,接下来的新作品我们将考虑带来一些截然不同的东西,而不再是类似《死亡细胞》这种横板跳跃动作类的游戏作品。”采访中 Benard 还开玩笑地提到:“至少在我们经济能力足够支撑之前我们不会考虑制作《死亡细胞2》。”
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