近日,顽皮狗工作室的艺术总监John Sweeney和传媒总监Arne Meyer在接受Fami通采访中称,索尼第一方工作室间是存在竞争的,不过是良性的合作式竞争,而并非对抗式竞争。
Arne Meyer称,如果一家工作室取得了特别好的成果,那么其他工作室可以去请教方法,他们会特别乐意分享这些信息,彼此之间可以通过这种合作方式共同提高制作水平。
另外两人都积极的表示他们会去玩其他工作室的游戏,比如说《战神》《漫威蜘蛛侠》《地平线 零之曙光》等,在这些作品中他们感受到了被超越的压力,从中思考新的可能性并克服障碍让《最后生还者2》变得更好。
不过说到障碍,前几日顽皮狗工作室的副总裁Neil Druckmann发推称工作室的开发者们正在拍摄“我们参与过的最为复杂和揪心的一个场景”,详情请点击此处。
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