SE日前公开了一份Q2财报的股东质疑问答内容,社长松田洋祐面对股东的提问进行解答。以下为部分要点总结:
·伴随面向智能设备平台新作业务的收紧,今后推出手游新作的数量相比以往应该会有减少。
·缩紧手机游戏业务不会直接裁员,而是会重新安排人员使之最适化。此外也不会造成特别的经济损失。
·不能否认自家的手机游戏在相互争夺用户的时间,今后会严格甄选新游戏的投入。
·Steam平台今后会继续展开,用户的意见非常重要,有在参考。
·关于订阅式的服务形态有在考虑如何活用,但目前还没有定论。
·Luminous Productions通过重整开发体制和有效运用游戏引擎,在努力缩短开发时间。
·关于与腾讯的合作要等待具体的内容确定下来再另行发表。腾讯在全球市场都特别强大,在中国以外的地区也想展开合作。
SE的手游业务近期不太景气。根据Q2财报显示,手机和PC页游方面的收入大都不如预期,及时调整策略也是正常的商业行为。而且说实话,SE手游的数量真的是太多了,而且相当一部分都只运营一年左右就停服,导致玩家也逐渐失去信任感。
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