今天上午,《炉石传说》官方发布了长文《开发者访谈:职业特色、荣誉室和全新经典卡牌》,设计师回顾了过去五年各个职业特色,并将对与目前确定的职业特色不太吻合的卡牌进行调整。盗贼的“消失”和牧师的“心灵震爆”将会被加入到荣誉室中,“消失”是盗贼为数不多的清场法术,“心灵震爆”则是气宗大哥牧的Key牌,但两者进荣誉室并不影响狂野爆牌贼和大哥牧神仙打架。

以下为《开发者访谈:职业特色、荣誉室和全新经典卡牌》原文:

随着《炉石传说》的逐步发展,旅店接待的访客也越来越多。我们更需要回顾过去的设计,才能确保游戏根基的稳固。在过去5年的进步与成长中,我们学到了许多东西,比如说如何让《炉石传说》的每一个职业独一无二,并让玩家在使用各个职业时享受独特的体验。我们即将推出下一次更新,也希望借此机会描述一下当前的职业特点理念,并分享我们对与各职业未来的想法。
确立职业特色
在确定职业特色时,我们主要考虑的是如何遵守以下三项原则:符合职业的“设定”,定义职业专长,以及确定职业弱点。
在各职业的设定方面,我们希望在职业的玩法中把握住那种感觉。这意味着战士就该迎头冲阵,法师会操控毁灭性的法术,而潜行者会事先谋划完美的连击。在确定职业应有的风格后,我们就能更好地决定哪些卡牌能贴合并支撑起这样的设定。
确立鲜明的职业特色有多个目的。为职业赋予特色能让我们更自由地开发新机制。因为每个职业都能通过职业弱点来平衡强度,所以我们可以去尝试追求极限。同时,清晰了解职业的优势和弱点有助于创造克制打法。例如,大家都知道德鲁伊不擅长对付强力随从,所以你在游戏开始时虽然不知道对手具体使用什么套牌,也能开始有针对性地规划战术。
职业解析
以下是我们目前对各职业的简单描述:
优势:该职业的关注点和专长。
限制:该职业略微涉猎的能力,但强度和卡牌数量都特别有限。
弱点:这个职业不具备或难以有效发挥的能力。
德鲁伊:德鲁伊与自然和谐共存,仰赖自然魔法、巨型野兽和成群的林地生物。他们能力全面,可以轻松实现攻防转换。然而,他们在消灭对手的随从方面略有欠缺。
优势:法力值生成,大型随从,随从铺场,抽牌,野兽。
弱点:消灭大型随从,清场。
猎人:猎人凭借智慧、凶蛮和野兽大军摧毁自己的对手。虽然他们缺乏出色的防御手段,但强而有力的攻势取代了防御。恰到好处的奥秘或亡语能让他们在面对敌手时占尽优势。
优势:野兽,打脸,奥秘,亡语。
限制:抽牌和生成卡牌,清场,嘲讽。
弱点:治疗。
法师:法师掌握了奥术的技艺,能凭借各类法术击败最凶猛的对手。他们的防御手段较为有限,但优秀的法师总有应对局势的办法。而杰出的法师更可以无中生有地创造出应对方法。
优势:法术(有大有小),伤害性法术,奥秘,清场,随机生成。
限制:随从铺场。
弱点:治疗,嘲讽,随从强化。
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