相信大多数玩家也遇到过这样的情况:玩CSGO时会莫名掉帧,再好的电脑,在主菜单点击上方的按钮时总会卡顿。这是因为CSGO自发售以来一直在用老旧的Scaleform UI,和旧版的dota2一样。
Scaleform UI是什么?有什么弊端?
Scaleform是一款老旧的UI框架,使用Flash文件,响应慢、存在许多BUG和问题,会导致部分CSGO玩家电脑FPS下降少许,而且V社无法触及修改源编码。

CSGO的Scaleform UI
而最近Reddit用户"wickedplayer494"发推称在游戏的翻译文件中发现了panorama_ui的字段。


从上图可以看出,此次新增在翻译文本中的ParonamaUI并不是此前针对Scaleform框架(目前CSGO使用的界面框架)的修修补补,而是一次彻彻底底的框架重构,翻译文件几乎包括了整个CSGO游戏内的所有字段,也就是说原有的界面信息将要在不久后(特别快)替换为PanoramaUI。

dota2所用的PanoramaUI
那么何为PanoramaUI呢?
Panorama(全景)是V社自己开发的UI框架,受现代网页编程(HTML5/CSS/JS)影响与之相似,Panorama能够实现快速开发高质量和高性能的界面,并与游戏内容(3D模型、粒子等)无缝集成。
如果CSGO正式更新了PanoramaUI,不仅能让低配电脑在玩CSGO时帧数得到提升,界面切换也能够更加顺滑,或许也会像DOTA2一样,拥有更炫酷的界面。
相信广大玩家也特别期待新的UI界面能够早日上线。

玩家猜测的CSGO新界面
目前官方对此事还未给出任何答复,后续更新请持续关注悦动游戏网。
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