在暴雪嘉年华首日,《魔兽世界》总监Ion Hazzikostas在国外主播Jesse Cox的现场直播中,谈到了几个魔兽8.0更新以及一些其他机制的问题。下面一起来看看吧。
一:8.0不会有军团再临的橙装系统。
Ion Hazzikostas:“它们不会延续到8.0。这个随机掉落100多件橙装的系统不会出现在争霸艾泽拉斯中。我们已经学到了一些装备定制以及让物品更具有吸引力的经验;这些将要在8.0版本的艾泽拉斯之心系统中得以展现,艾泽拉斯之心系统可以让玩家自己选择装备的升级方向。但这个新系统并不是一个以随机性为核心的系统,只是一个额外的装备强化系统。
7.0有特别多经验教训,某种程度上,艾泽拉斯之心这个系统融合了神器系统和橙装系统的东西,我们只想试着给玩家一个奋斗目标和适合他们各自游戏玩法的角色定制方式。”

二:8.0版本将保留泰坦造物机制。
设计师们考虑降低泰坦造物/战火的几率。但是艾泽拉斯之心系统影响的艾泽里特护甲不会出现战火/泰坦,即头、肩膀、胸甲这三个部位不会战火/泰坦。
三:装等/属性压缩
从暴雪嘉年华现场试玩8.0版本的信息可以看到的装等/属性压缩比例如下:

试玩角色110级装等为185,血量为16000

试玩版本5人地下城掉落装等

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