近日《堡垒之夜》宣布加入全新的PVP大逃杀模式,因为和《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的相似程度较高,也引起了《绝地求生》玩家社区与开发商的注意。

发商蓝洞工作室副总裁Chang Han Kim回应了此事,他表示,“在《绝地求生》开发期间,我们和Epic一直以来都有合作关系,因为游戏采用的虚幻4就是他们开发的。”Chang在声明中说,“在听取了我们玩家社区中日益增长的反馈消息,以及我们自己对游戏审视之后,我们担心《堡垒之夜》也许复制了让《绝地求生》成功的经验。”

堡垒之夜
随后他也澄清说,蓝洞和Epic Games在《堡垒之夜》的开发方面毫无联系,他忧虑该作品的大逃杀模式的UI、玩法和结构是直接复制过来的。而Epic Games在推广《堡垒之夜》时也借鉴了《绝地求生》,还没有和蓝洞进行讨论,对此他们觉得并不妥当。而现在玩家社区正在继续提供两者相似性的证据,蓝洞工作室正“考虑下一步的行动”。

《绝地求生》制作人也在Reddit AMA活动中回应称:希望其他厂商们能够有自己的创意,而不是做出复制品。
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