《圣迹》作为国内少数的魔幻题材网游,结合人魔战争的故事背景,以传统的三职业规划玩家阵营。通过大型团战PVP模式和策略、养成PVE模式,满足不同类型的玩家。创造性地引入城堡、圣翼、宠物三大特色系统,让玩家可以尽情享受网游在练级和对战上独有的乐趣。
只有真心热爱,初心不忘,全心投入,才能造就匠心经典。《圣迹》在经过历时半年的改版,在全体员工的不懈奋斗下,终将于北京时间5.18迎来了全新的版本。《圣迹》一直力求做到尽善尽美。以“游戏的名义”,成为“人民的选择”,是《圣迹》的最高志愿。
【圣迹大改版内容揭秘】
技能调整:
1.召唤师、法师初始技能增加MP消耗,召唤师的召唤技能及治疗术MP消耗增加。
2.法师技能魔法盾改版,改版后效果为1级魔法盾抵挡40%伤害,1点伤害消耗1点魔法值;2级魔法盾抵挡50%伤害,1点伤害消耗0.8点魔法;3级魔法盾抵挡60%伤害,1点伤害消耗0.6点魔法。
装备调整:
1.装备等级统一为10的整数倍等级,原有数值保持不变,装备制作图纸使用等级改为装备对应等级。
2.法师、召唤师护符属性增加生命值改为增加魔法值,已产出的护符属性将不会发生变化。
3.新增紫色装备,装备等级为10级,装备属性为40级紫装。紫色装备由世界BOSS几率掉落,装备绑定。
内容更新:
1.攻城战地图转移至天空圣域,天空之城罗盘限制取消。
2.公会退出后重新加入公会CD从原24小时改为1小时。
3.30级可进入所有地图,且30级后地图改为可PK地图(PK无惩罚)。
4.BOSS领域不可使用罗盘定位,BOSS掉落改为所有人可拾取。宠物升级经验下调(原有宠物获得总经验不变,更新后进入游戏,宠物现有经验可能会出现超出升级经验的问题,宠物再次获得经验即可正常升级)
5.宠物及圣翼经验获取调整。
宠物获得经验的总量为人物获得经验的100%,依据宠物出战数量进行分摊。例如:2只出战宠物,每只宠物各获得人物获取经验的50%。
圣翼获得经验为人物打怪经验的一半。
6.各职业1级至尊礼包增加坐骑:蓝焰魔狮(1天)。
【潜心力制,让细节经得起推敲】
珍惜宠物随机掉落,让霸气巨兽甘做你的小跟班。《圣迹》特色的宠物系统,除了可以通过击杀BOSS获得宠物卡,把BOSS抓回家当宠物外,还能通过不同的宠物互相合成,获得稀有宠物。
在《圣迹》中,想要拥有极品神装绝不是难事。玩家在日常打怪、争夺精英野怪和世界BOSS中皆有机会获得各种极品神装图纸,游戏商城内还贩卖高阶锻造材料,让玩家不必费时费力去满世界的采集。蓝色品质以上的装备有几率出现元素属性,元素属性包含火、水、风、土四种,只要指定部位的装备具有相同的元素,该装备的元素属性就会激活。元素属性可以额外加成玩家的角色,让你的角色更强悍!
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