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《皇家骑士团2》资料汇总篇(3)

时间:2013-06-08 17:33来源:网络
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2、了解目标的忠诚度高低,然后再使用; 3、使目标的HP下降,最好是使得目标的HP只剩下1/10; 4、不能够对已经死亡的部队使用; 5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。 十一、魔法
  
2、了解目标的忠诚度高低,然后再使用; 
3、使目标的HP下降,最好是使得目标的HP只剩下1/10; 
4、不能够对已经死亡的部队使用; 
5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。 

十一、魔法的效果范围 
就象和等,有部分魔法的效果范围是根据施法者的能力高低来确定的。具体的说,当施法者的智力和精神力之和大于150的时候,效果范围是5格;而当施法者的智力和精神力之和大于300的时候,效果范围就会是最大值13格。(施法者装备所增加的有关数值也可以计算在内) 

十二、天气及其对魔法的影响 
天气恶化时,炎系和大地系魔法的命中率及效果范围会减少,反之在天气晴朗的时候,风系和水系魔法的命中率及效果范围同样会减少。

十三、天气对部队的影响 
天气恶化时,所有部队的攻击命中率都会有不同程度的降低,这时某些部队的能力下降特别大,比如翼人等飞行部队,而弓箭手则在恶劣天气下同样能够发挥正常水平。 

十四、经验值的说明 
攻击等级高的部队所取得的经验值会比较高,攻击等级低的部队只有1点经验值,所以想快点升级的话就要尽量攻击等级高的部队。 

十五、状态异常的说明 
石化:部队变成石头,停止所有行动,WT停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,防御力提高,不会自动消除石化状态,可以使用特定魔法或者物品治疗。 
中毒:WT每经过200点,部队就会自动受到伤害,可以使用特定魔法或者物品治疗。 
麻痹:部队停止所有行动,WT并不会停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,在AT时或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。 
睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。 
魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。 

 

十六、属性的利用 
攻击相反属性的部队可以得到更大的伤害,就象炎对水、风对大地等,而同种属性的部队相互攻击的话只会有很少的伤害。在使用魔法时,如果魔法师和所使用的魔法属性相反,那么魔法的效果和范围是会下降的。 

十七、属性的地形效果 
游戏里地形也有属性的设定,这可以在地形处取得相关资料,对应属性的值越高,效果就越大。如果地形不适合攻击,那么可以使用将属性值提高的魔法来加强。 

十八、MP的说明 
战斗开始时所有部队的MP值都是0,之后WT每经过20点,MP就会增加1点。强力的魔法往往会消耗极大的MP值,需要等待一段漫长的时间才能足够,所以在此期间要好好地保护施法者的安全。 

十九、辅助系魔法的说明 
魔法分为攻击和辅助两种类型,辅助系主要作用是使得敌人部队状态异常,回复己方部队HP和状态,以期在战斗中更加得心应手。 

二十、得意武器的存在 
相同威力的剑和斧,骑士用剑比用斧更加厉害,这是因为骑士的得意武器是剑。某些角色是有得意武器的,比如骑士用剑,魔法用枪等。给部队装备得意武器,加强部队攻击能力,为战斗取得胜利铺路。 

二十一、转职的说明 
转职的要求并不高,关键在于将各种能力都提高,最有效的方法就是提升等级。转职后不需要太在意职业的优劣,因为各种职业都有自己的长处,例如巫师早期装备和魔法较差,到了后期得到强力装备和魔法后使用性大大提高。 

二十二、怪物的位置 
L单位的怪物在出场时需要占两格位置,而且每次出场部队只能够派出两个L单位的怪物。 

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