复到1,之后没回合按1/10的比例回复。
武器相克
在斗技场中可以明显的看出 格斗系武器比远程攻击武器速度要快 可以得到先手攻击权。 远程攻击武器速度要比进程的武器速度快。而进程武器速度比格斗系武器速度快。 其实在真正的战斗中 只有进程武器速度和格斗系武器攻击先手权关系。其他的只有在斗技场中才能体现出来。
驾驶员能力&特技
驾驶员能力分为 格斗能力 近攻击能力 远攻击能力和防御能力。 战斗中使用相应武器得到的经验将加在相应能力里,每当经验累计上升100时相应能力值加1。每种能力最高获取经验为9999,相应驾驶员能力最高99。当你的某种能力达到一定值时,可以选取获得此能力中的特技。
其中格斗特技有
double 再次攻击 前提是当双手都是格斗系武器时(拳和警棍)当你一次攻击结束后此特技发动 那么可以再次对敌方进行攻击,发动几率看你的特技段数决定 段数越高发动几率越高。
first 先手攻击 前提是使用格斗系武器攻击时 如果特技发动 那么你将无视对方武器种类获得先手攻击权,发动几率同double。
stun 使对手气绝 前提当然也是使用格斗系武器攻击,强烈地震动使对方驾驶员气绝 行动不能。发动几率同上。
近攻击特技有
duel 近距离阻击 前提是使用近距离武器攻击时 发动几率100% 可选择攻击的部件 当然也可以不选择乱射,但命中率随特技段数上升而上升。
switch 转换攻击 前提是双手使用近距离武器时 发动几率随特技段数上升, 当你以近距离武器完成一次攻击时特技发动,那么将转换另一手武器进行攻击。
SPEED 速射 前提是使用机枪系武器攻击时 特技发动后可增加攻击次数1。 比如说你用3X10的机枪进行攻击时 原本应该射出3发子弹 如果之前特技发动,那么将射出4发。 发动几率同上。
远距离攻击特技 只有guide 远距离阻击。 发动前提为使用远距离武器进行攻击时,可选择攻击部件,同近阻一样也可以不选择阻击部件。发动几率是100% 而命中率随特技段数上升。
防御是没有特技的,但是如果你能把防御能力练到99的话。。。。
呵呵 不知道大家看了以上介绍后对系统了解了吗? 想来老鸟们都已经很想砸我了, 那么我们就开始--
经验&心得篇
如果你初玩这个游戏一定觉得不是很容易上手,并且练级困难,给的经验总好像很少的样子。。。 那么这是为什么? 让我慢慢道来~
但是 首先在完成这些前先让我们来复习一下SFC地记录操作。 没有这个 是不可能玩好前线任务1的。 呵呵 不过此法适用于SFC磁碟机 且在磁碟区有空分区时才可以使用。 比如你有4个磁碟区ABCD 那么你就能玩32M的游戏。但是当你玩24M游戏时 可以用选择+L做即时记录 选择+R即时提取。 不过这个方法在有的游戏中是不能使用的 比如说皇家骑士团2。 但是大部分的游戏中都可以使用的。 (呵呵 还有谁记得啊 骨灰级SFC玩家证明^^)玩模拟器的玩友们应该都知道模拟器有类似功能 。
有了这个前提 我们再来说战斗中怎样取得高经验值。 因为机器的分为 身体 左腕 右腕 和脚4部分 武器只能装备在手和肩上 也就是说 一个机器最多能装备4种武器。身体破坏了 机体战斗不能 这次战役中也不能复活, 腕被破坏后将失去此腕所装备的武器,双腕被破坏的话 机体也就失去了攻击能力。 脚破坏了会降低敏捷和移动力。。。 当然 部件地HP是可以靠物品和补给车来回复的。 显而易见,破坏身体是最合算的 且身体被击中的几率最高,游戏中经验值的计算是按照你所破坏的部件重要性和档次来决定多少的。其中身体和脚步所给经验较高,而双腕则相对少些。 但是如果你为了过版而快速的将敌机身体击破的话,那么你将失去双腕+脚部的EXP 也就是说 想要取得全部经验 你就要将敌机的全部部件都击破。 看起来是很难,因为中断记录不能永久保存,这样怎么也不可能将全部敌机的所有部件都击破的。这时就用到了前面所说的SL大法。在每次攻击前都S一次 ,如果攻击结果不尽人意就L 开始你可能卡不好S的时间 会慢点 熟练后就可以快速的在想S的地方记录,消耗时间会大大缩短,且能大量赚取经验值。 有了有效的方法 当然还不能少一套有效的装备,游戏中要选择的锻炼驾驶员,虽然每个人的能力都能达到最高的99 但并不是每个同伴都能拥有所有特技的 这要看所选驾驶员的能力 游戏初期前五名同伴(包括主角)都是万能性角色 重点培养 后期加入同伴要看个人喜好来培养 但是太靠后加入的同伴锻炼起来会更加费力,当然 如果你是一个超完美主义者 也可以化大量的时间把所有成员的能力都练满,不过我个人认为只要有几个人就足够了。(其实个人认为最多用3人足以,要不是有个别剧情有时间限制 那么按以下玩法完全可以用主角一人就可以通关,不过那样是不是有点没意思了哪:) )

