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标签:动作冒险僵尸苹果
游戏评分
《僵尸之王》(Lord of Zombies)是一款动作冒险游戏,是由Freyr Games开发制作的。在这款动作游戏中,玩家扮演一个吸收千年日月精华的邪恶僵尸之王,本作画面比较抽象的感觉,游戏的操作十分轻松,玩家可以一人控制多个角色进行战斗,当然游戏中还添加了非常多的RPG元素,让整个游戏过程更加具有持续性的发展。玩惯了人类欺负僵尸的玩家们,现在就来试试僵尸统治人类的战斗吧。
游戏给人的感觉很中式的卡通风格,从场景到人物都非常的模块化,特别是景物的描绘更是显得抽象,色彩上给人泼墨额感觉,只是各种色调之间融合程度并不柔和,显得很突兀的感觉。虽然小编不是崇洋媚外,但是就整体情况而言,中国风的画面效果却是不如国外很多作品,简易的色彩搭配,抽象的人物场景等,让这款游戏并不能以画面来吸引玩家。
《僵尸之王》在操作上采用经典的动作冒险操作方式,玩家在屏幕左边利用虚拟摇杆控制走位,而右下角的攻击按键和技能按键控制僵尸攻击。在行动与攻击上本作采用经典的操作模式,复合玩家习惯的同时,也让这款僵尸杀人的游戏更加血腥与劲爆,轻轻松松就能收割人头,享受征服人类的乐趣。
带领手下的僵尸,3个角色同时场上作战
华丽的画面效果,炫目的招式与技能,气势十足的关卡,经典的boss战
多种职业组合变化,可将对应的人类职业收为手下僵尸,更能让手下转职独有的僵尸职业
丰富的主动与被动技能,手下与武器的升级加强,打造你独有的手下队伍组合
第一关boss
在五个boss里排第四,前期时由于装备和士兵较差,加上对操作还不太习惯,而boss血量略厚,算是一个比较令人头痛的存在。
他只有两个招数,加上普通攻击一共三招。如果他举起刀,没有光效,说明是普通攻击,判定极小,只要左右走位即可轻松躲开。如果带蓝色光效,则是周身转的攻击,需要离开两个身位以上来闪避,千万不要贪刀,前期中了还是很痛的。如果带绿色光效,则说明他要把刀抛出去,这招同样需要左右走位(或者绕圈圈),躲过后,boss进入长时间硬直,是攻击的好时机。boss被浮空后,几秒后会解除,然后发周身攻击,要注意回避。另外推荐攻击时只挥出前两招,既左勾拳,右勾拳,这样角色不会有硬直,方便回避。
注意:千万别站在boss面前砍,因为刀会按原轨迹飞回,且带有伤害判定。连击时不要让boss落地,boss会碎掉重组,便可以轻松过关。
第二关boss
在五个boss中排名第三,不能浮空,加上硬直短,装备还不算太好的时候遭遇也属于比较难打的一尊。
招数有两个,投掷巨石和冲撞。普通攻击为用手往地上砸,判定小,极易躲闪。冲撞前有明显抬举手部的动作,然后直线往前冲击。左右跑位即可闪避。重点讲解投掷巨石,这个技能比较令人蛋疼,圆圈跟的比较紧,对主角威胁不大,但对两个小兵来说可就不是那么回事了,尤其是牧师会停下来加血,这时候很容易中,所以千万别贪刀,小心你的士兵被击中。另外,他进入硬直时不要贪刀,他恢复过来时会用脚踩,这招判定周期很长,要等攻击完全结束在上去打,不然就算一开始没中,后面冲上去还是会扣血。
第三关boss
在五个boss中排名第二,硬直时间短,攻击不好判断,旋风可以秒人。
这boss比较复杂,攻击比较恼人,攻击前都会抬手,从动作不容易判断招式。普通攻击判定为小范围挥臂,最好往后退,从他身边离开来躲闪。扔能量球,这招没有任何威胁,只要绕圈圈躲避就好,注意他一次扔三个。还有就是旋风,同样表现为抬手,但周期稍长,看到要赶紧回避,旋风状态的boss会移动的,注意及时躲避,尤其是近战士兵。落雷,他残血时飞到高台上发动,跑到他脚下,小范围移动跑出圆圈即可。
带一个奶妈一个弓箭,注意回避,尤其是旋风,找准时机进行输出即可通关。
第四关boss
所有boss里最弱的一只,这个时期我们的装备和士兵已经雄起,面对他简直是完虐。
攻击招式为撕咬和喷火,表现都是抬头。撕咬可以通过左右走位轻松躲过,还可以同时进行输出。注意喷火,左右跑位行不通,boss会转身,必须退3到4个身位进行回避。boss硬直时间极长,恢复前还要仰天长啸,这个时候可以放心输出,直接打到死…
第五关boss
作为最终boss,其输出还是很高的,而且血比较厚,不过对于后期玩家来说,难度不算太大。
boss一共有三招,电击、地刺和旋风。如魔杖高举过头顶,则是旋风和地刺的前兆,如果横着举,则是要放电击。电击为释放一条雷电,y轴范围很大,不过玩家选择左右跑位便无压力。地刺发动时脚下出现圆圈,跑出圆圈即可。旋风为360周身攻击,玩家躲到远远的地方避难就好了。boss放完招数后硬直很长,这个时候抓紧时机上前进行输出。