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标签:策略塔防模拟安卓
游戏评分
《三国志战记汉化版》是一款以中国三国时代为背景的策略战棋游戏,这款游戏是由日本光荣(KOEI)公司开发,目前一共推出了两部作品,02年发行的一代和03年发行的二代。这款游戏和同样以三国时代为背景的《三国志》是不一样的,它去掉了《三国志》系列中复杂的内政和国家治理的玩法,游戏的主体主要是战棋的过关,而游戏最大的特色在于游戏的将领战法和战法连锁,所以这款游戏可以说在SLG类型的游戏中是有着特殊的地位的。这款游戏对于原作近乎百分百地进行了移植,而且针对智能手机操作的特点进行了重新设计,全3D画面制作体现出了当时超高的水准,一度使这款游戏成为强作,广受大家的欢迎。
这款游戏的玩法类似《三国志英杰传》的战役过关设定,在《三国志》的基础上加以修改完善,是三国题材游戏中比较突出的游戏作品。游戏不但结合了光荣的3D实力,而且积累光荣长久以来的策略游戏的经验,不论是画面的制作、剧情的设计,还是游戏的操作、玩法都表现出了极高的水准,音乐大气而厚重,让玩家热血沸腾,充满指点江山的豪情,天下一统,指日可待!
1、真三国无双风格人设;
2、战斗场面富有表现力;
3、战法连锁有深度。
1、《三国志战记》中每个武将都有能对敌军带来重大损伤的战法,玩家可在战斗中用它来击破敌军。另外,战法不但可以单独发动一次,还可以用连锁接连发动后面的战法,给敌军重大打击。
2、游戏的进行方式是采取战略和战斗交互重复的形式。在战略模式当中进行军团的编成和移动,间谍的派遣和间谍活动,此外也可以在战略模式中取得新的战法。地图上存在好几个据点,据点之间连接着道路,军团就在那些道路上行军。战略模式结束,军团就按照指令移动,若我军和敌军在同一个据点,就会进入战斗模式。
3、战斗模式的地图为12×12的方格,军团的配置和地形等诸多条件会依据点不同而变化。除此之外,在某些关系到剧情的战斗中,也会出现特殊的部队配置。战斗模式一结束,各武将的等级会上升,君主可以处置俘虏,要是另一个据点有战争,就再次进入战斗模式,若没有战争则回到战略模式。
4、录用武将的方法有两种。派友好武将到相同据点,就可以起用在野武将。要是在战斗中用连锁击破敌军,俘虏敌将,就可以说服他,起用敌方武将。敌将的阶级愈高,就要用更多的连锁掳获他,除此之外,还有依剧情需要而绝对捕获不了的武将。虽然在野武将也会主动来投,但机率不高。在特定剧情当中,也会有特定武将加入。
5、军师可以使用连环,连环能预先指定战法,只要战法一发动,即使是和该战法完全连结不上的部队,也可以对它发动连锁,同时还能让被施以连环的部队无法行动。另外,二代的军师还可以使用连击指令,因此可以断言,充分利用军师的长处,就掌握了这款游戏的精髓。
在声优配音方面,《三国志战记》也延续了《真三国无双》的优点,远藤守哉 、稻田彻 、置鲇龙太郎 等一系列知名声优的加入也为游戏增色不少。